Simulation d'une roue de loterie

Une roue de loterie est partagée en 29 secteurs. Quand on lance cette roue , elle tourne et s'arrête librement devant un repère . On suppose chaque secteur à la même probabibilité de s'arrêter devant ce repère.

Si un secteur rouge s'arrête devant le repère , on gagne 1000 €
Si un secteur rose s'arrête devant le repère, on gagne 200 €
Si un secteur bleu s'arrête devant le repère , on gagne 150 €
Si un secteur vert s'arrête devant le repère , on gagne 100 €
Si un secteur orange s'arrête devant le repère , on gagne 50 €
Si un secteur mauve s'arrête devant le repère , on gagne 20 €


                       I
Résultats :

X est la variable aléatoire qui à tout lancer de la roue associe le gain obtenu, on a E(X) = 2730/29 94,13    (X) 177,05
 I = [ E(X) -  (X) ; E(X) + (X) ]

séries , pause de seconde(s) / séries

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