| Téléchargement
: Géospace
et Géoplan ( fichiers
d'aide ) Création d'un cube :
- On va créer un réel a :
créer - numérique - variable réelle libre - dans un intervalle
par exemple [1 ; 3] - On va créer les sommets du cube :
créer - point - point repéré - dans l'espace
A ( - a , -a , -a ), B( a , -a , -a ) , C( a , a , -a) ,
D( -a , a , -a) E ( - a , -a , a ), F( a , -a , a ) ,
G( a , a , a) , H( -a , a , a) - On va créer le cube
ABCDEFGH que l'on appelera "cube" créer - polyèdre
convexe - défini par ses sommets - On va créer une commande
pour tourner la figure on va d'abord créer le point K ( 0, 0, 1 )
créer - commande - changement de vue - par rotation relative
choisir le vecteur axiale : vec(o,K) , l'angle : 0.1 , à l'appui sur la
touche D en cliquant sur D plusieur fois de suite , le cube que vous avez
créé tournera de 0,1 rad vers la droite. Remarque : vous pouvez
masquez ou afficher les axes du repère avec 
Si vous voulez directement le fichier Géospace : cube.g3w
Construction de la section d'un
cube par un plan Télécharger la figure cube :
cube.g3w ou prenez celle que vous
avez crée. Vous souhaitez créer la section du cube par un plan
défini par trois point M, N et P : - On va créer le point M
sur le segment [FG] créer - point - point libre - sur un segment
- On va créer le point N sur le segment [ HG] - On va créer
le point P défini par :
créer - point - point image par - translation (vecteur ) vecteur
de translation : (1/3)vec(H,A) points ( de départ ) : H
images de ces points : P - On va créer le plan (MNP) :
créer - plan - nommé défini par 3 points plan ( 3
points ) : MNP nom du plan : Q - On va créer la section
du cube avec le plan Q : créer - ligne - polygone convexe - section
d'un polyèdre par un plan
nom du polyèdre : cube nom du plan : Q nom
du polygône : X vous pouvez hachurer l'intérieur du polygône
avec avec un clic que la section
après avoir choisi les hachures. Pour télécharger directement
ce fichier : sectioncube.g3w
Remarque : vous pouvez tournez la figure avec D et vous pouvez déplacer
les points M et N en point la souris sur ces points . |